سربرگ

در این وبلاگ، مقالات رسمی و غیر رسمی یاشار گروسیان، نویسنده در زمینه بازی‌های ویدئویی و سینما را مطالعه خواهید نمود


رسانه‌ها و مجموعه‌هایی که یاشار گروسیان در آنها نوشته است

(برای مطالعه مطالب روی لوگوی آنها کلیک کنید)

سایت گیم شاتسایت دنیای بازی
برای ارتباط با من، از بخش تماس با من استفاده کنید
در اسرع وقت پاسخ خواهم داد


برای دنبال کردن من در زمینه ویدئوگیم، می‌توانید به کانال یوتوب Game Critech مراجعه کنید


we could say game criticism is for game developers and professionals who want to think about the nature of games and what they mean. Game reviews are for the public – for people who play games – and they are intended to help those people make decisions about which games they should buy. Both are valuable and important contributions, but sadly, we seem to only have one.

می‌توان گفت که مقوله «نقد بازی» اساسا برای تولیدکنندگان و افراد حرفه‌ای این حوزه است، کسانی که می‌خواهند در مورد ذات بازی‌ها و معنای آنها مطالعه کنند اما ریویوها برای عموم است - آنهایی که بازی‌ها را صرفا انجام می‌دهند - و هدفشان نهایتا کمک به انتخاب و خرید یک بازی است. البته که هر دوی اینها ارزشمند و صاحب اهمیت هستند؛ اما متاسفانه به نظر می‌رسد که ما تنها به یکی از این دو پرداخته‌ایم.

  Clint Hocking, Ludonarrative Dissonance in Bioshock, 2007



وقتی از اقتباس ویدئوگیمی حرف می‌زنیم، دقیقا از چه حرف می‌زنیم؟!


باید پرسید! وقتی همه چیز از پیش در بازی حی و حاضر است، وقتی همه چیز پیشتر به شکل سینمایی‌اش در بازی ساخته و پرداخته شده، پس چه چیزی مورد اقتباس قرار گرفته است؟ دقیقا چه متریالی از مدیوم بازی به مدیوم سینما ترجمه شده است؟ آیا آنچه در سریال می‌بینیم، صرفا یک ریمیکِ تلویزیونی از بازی نیست؟

محتوای کامل این یادداشت را در سایت فینیکس مطالعه کنید ادامه مطلب ...

نقد چیست و چه نیست؟

نقد چیست و چه نیست؟

آنچه از ذات نقد چه در لغت و چه در کارکرد می‌آید، آن چیزهایی نیست که این روزها می‌بینیم و می‌شنویم و این سبب شده تا نقد، واژه‌ای شود دستمالی‌شده که در هرناکجا و به شکلی نابه‌جا استفاده شود. از همین روی امید است که مطلب پیش رو، این تصویر نادقیق و حتی ناعادلانه را شکسته و به معنای دقیق، درست و کاربردی نقد برسد.

ادامه این مطلب را از اینجا در ویرگول بخوانید

یادداشت‌های کوتاه در «ویرگول»

هر از چند گاهی اگر فرصتی باشد و اندکی حوصله، در ویرگول نیز می‌نویسم. اخیرا سه یادداشت با عناوینِ «به شرط چاقو چند؟ چند نکته در رابطه با انتشار Death Stranding»، «بادکنک و ماجرای هایپ Witcher 3» و «چون غرض آمد، هنر پوشیده شد؛ یادداشتی بر فیلم جوکر» نوشته‌ام. نوشته‌هایم را می‌‎توانید از لینک زیر دنبال کنید.

یادداشت‌های کوتاه یاشار گروسیان در «ویرگول»

یادداشت‌های کوتاه یاشار گروسیان در ویرگول