در شرایطی که انواع و اقسام پنلهای «تخصصی» (!) با میزانسن چند صندلی و میکروفن برگزار و صرفا جنبههای درآمدزایی یک بازی بررسی میشود، در این مقاله تلاش شده رهیافتی بر تحلیل فرم ایرانی در یک بازی ویدئویی تولید شده در ایران انجام شود؛ گامی شاید - فعلا - کوتاه اما راهگشا و قابل اعتنا. بازی Children of Morta روایتی فانتزی از یک خانواده غیرایرانی، با اسامی غیرایرانی و در دنیایی غیرایرانی است اما چطور ممکن است برخی عناصر فرهنگی ایرانی همچنان در آن کار بکنند؟
تبر لوایتان روی میز آنالیز؛ سلاح جدید خدای جنگ چگونه کا رمیکند؟
سولزگایدن
گام معلق تکامل
نقد فیلم Green Book
«مصالحه»
مردی پایین نشین، بدزبان، نیمهیاغی، حراف، شکمو و فرصتطلب به سبب نیاز مالی ناگزیر به همکاری و همسفری با مردی بالانشین، ادیب، سخنور، ساکت و نوازندهای – ظاهرا - نابغه میشود. همین تضادهای رفتاری و اجتماعی، میانهی سفر را پر میکند از خرده لحظاتی ناب و گاها کمدی که این دو را به یکدیگر – فقط و فقط - عادت دهد و در انتها عادتِ به خوش نشستهی این دو، بازنمودی از عادت مایِ مخاطب به آنهاست. همین ساده پردازیِ قصه و اجزای آن است که حداقل تماشای فیلم را برایمان کسلکننده نمیکند. فقط ایضا اگر به همین میزان سرگرمی بسنده کنیم و نه بیشتر، نقد همینجا تمام میشود و شما را به سلامت، اما خب بدبختانه همه چیز به همین سادگی نیست. فیلم اصرار زیادی دارد بر ستایش مضمون «ایستادگی و شرافت» در مقابل نژادپرستی – که این روزها مضمونی است نخنما شده و آشنا - و ناگاه دیالوگ «همه چیز به نبوغ نیست، برای تغییر قلب آدمها به شجاعت نیاز است» از دهان شخصیت بیرون میزند و خلاصه این ناخنک زدن به شعارهای آب نکشیده سبب میشود تا فیلم بخواهد آن را جدی بگیریم اما کجفهمی و گاه نفهمی در اجرای این خرده پیرنگهاست که فیلم را بدجوری زمینگیر میکند.